从古老的3.0版本到目前的9.0版本,,,战马系统是横扫各类玩法中随机性最大的一个,,,同时也最为“长寿”:从单纯的五星橙马,,,,到指定种类的五星橙马,,,再到指定属性指定种类的五星橙马,,大家对于战马的追求似乎永无止境。。

此前我们设计了战马洗练的玩法,,,但在更高的追求下,,,不少朋友遇到了各种各样的困难:多次洗练无法获得理想中的完美属性、、、、四星马因洗练消耗殆尽,,,,诸如此类的遗憾并不少见。。。

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在将来的10.0版本中,,,战马系统将得到进一步的提升和拓展,,,,战马合成和红马觉醒功能。。。四星、、、五星马的产出数量得到提升的同时,,通过觉醒的方式为战马系统带来更大的属性增幅。。。
战马合成
10.0版本中,,,,主公等级达到110级后,,,,马场建筑中将新增战马合成选项。。。
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消耗指定数量的三星橙马和战马洗髓丸,,可以合成随机一匹四星橙马;

消耗指定数量的四星橙马和战马洗髓丸,,可以得到随机一匹五星橙马。。。。

战马觉醒
战马觉醒丹
在10.0版本中,,,,将新增道具战马觉醒丹,,,,由军功商城产出,,,,使用龙币兑换获得。。
主公等级到达150级后,,,,消耗五星马和新道具【战马觉醒丹】可将另一匹五星橙马觉醒至红色品质。。
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红马觉醒

五星橙马共可进行三次觉醒,,,对应圣、、仙、、、神由低到高三个品质,,,,拥有不同的属性加成和特殊马魂镶孔。。。。
 
觉醒属性
五星橙马觉醒为红色品质后,,,,将获得额外的觉醒属性。。。。
觉醒属性的种类与马匹种类有关。。。。
觉醒属性的数值与马匹品质有关。。。
如下图,,,红色品质的圣.的卢为武将带来了兵力、、、防御、、格挡的额外属性加成,,,,觉醒为仙品后,,对应的觉醒属性将得到提升。。
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龙魂孔
战马觉醒为红色品质后,,,指定数量的马魂镶孔会提升为龙魂孔。。。

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(图中左数第一个镶孔即为龙魂孔)
根据红马品质的不同,,龙魂孔数量不同,,,,圣、、、仙、、、、神三种品质分别对应1、、、2、、、、3个龙魂孔。。
龙魂孔将根据对应位置马魂的种类和品质,,提供固定数值的加成。。。
如下图,,,,放入龙魂孔中的紫色品质攻击马魂相比蓝三品质攻击马魂拥有更多的攻击加成,,但同品质马魂升级后效果不变。。。。

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提醒大家,,,,可以根据自身情况囤积一批三星、、、四星橙马以及战马洗髓丸等物品哦。。

此外,,,,新武将鲁肃预计将于本周更新至A服测试。。据悉鲁肃是一个大幅降低单体法防的武将,,下期推送将为大家带来详细介绍。。。。

战马觉醒 10.0版本即将加入
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