Hi,,,,亲爱的篮球手们:
今天是暑假结束后的第一天,,,也是距离我们上一次测试结束整整2个月的时间,,,所以我们想借着今天这个机会,,,和大家聊一聊在过去的2个月,,我们的开发组做了什么,,以及未来我们会做一些什么。。。。
在上一次测试的过程中,,,我们已经明确了之后的版本目标——给大家感受到更高的游戏品质,,,更丰富的游戏内容以及更好的游戏体验。。。并且希望等到上线的时候,,,,「青春篮球」至少是值得篮球手们去与朋友们分享和沟通的一款游戏。。。因此我们定下了“品质、、内容、、、、体验”三个方面的目标。。
新的界面UI(不代表最终效果)


新的个人信息和个性外观面板,,采用左边人物角色+右边数据信息的形式展现。。。个人信息面板可以清楚地看到「排位数据」「匹配数据」「能力值」等等信息,,,,并且数据详细到能看到所有的得分情况与MVP次数甚至场均数据。。剩下的界面UI我们正在逐步迭代中,,,,为什么我们要先改变整个游戏的“颜值”呢??
之前两次的测试虽然主要是针对核心玩法的验证和测试,,,但也收到了大量关于游戏的一些视觉吐槽:“人物建模不要太粗糙”、、、“灌篮都穿模啦”、、、、“这界面是用画图工具做的吗”……所以在测试还未结束时,,,,游戏整体质感的提升就已经提上了议程。。。
目前我们正在对游戏内所有的美术界面进行重新制作。。。所有界面的样式、、、UI的排布、、、、交互的体验以及任何能看的到的细节都在进行整体的美化和改进。。。希望通过这些优化能让大家更方便地完成交互和赏心悦目地去游戏竞技。。。毕竟在讲究内含的同时,,,,我们也要努力提高“颜值”!!
新的外观

(左原画,,,,右建模。。背饰我们会适当调整大小,,做到在球场上绝对不影响视线)
同样用图说话,,这是新时装的设计原画和游戏内的实际建模,,,,很大一部分已经完成建模进入游戏测试了,,,,剩下的小部分还在制作当中。。。
时装和个性化外观应该是很多篮球手都比较期待的部分,,,我们会在之后的推送里详细给大家介绍的。。。在这里可以给大家承诺的是,,,,外观只是我们「打造个性化角色」中的一部分,,,,我们还提供了其他内容供篮球手自由定制,,并且这些个性化定制依然不会影响「青春篮球」作为一款竞技手游的公平性。。
另外新角色已经接近完工。。御姐青月,,,,萌妹可岚,,,,霸气王啸天,,弱受艾伦……这些原有的角色已经有了自己的风格,,,猜猜新的角色又会是什么人设吧????我们新增的角色依旧会邀请最专业的配音演员进行台词录制,,,,配音台词是我们同样重视的内容,,,,里边甚至还埋了一些小彩蛋供大家去发掘。。。。当然我们还有望邀请了一些知名的主播或名人将他们的形象植入到我们的游戏中来,,,让大家可以与另一种方式与喜欢的偶像见面互动。。。
除去新角色和新外观,,,以及我们最近陆续爆料的新技能,,,,新的玩法也是我们在积极填充的内容,,比如说新的娱乐赛制以及鼓励社交的社团功能,,,,想不想为你喜欢的角色和大佬疯狂打call???
品质和内容说完,,接下来我们来谈谈体验的优化吧,,我们将其分为赛场内和赛场外两部分。。
在赛场外,,我们将会通过对整个画面品质感的提高以及界面的优化,,,让大家从游戏操作的易用性上获得一个比较大的提升。。
在赛场上,,我们将通过对匹配机制的优化来提高大家对战时竞技体验。。。经过大数据的计算让更多与你风格互补的玩家匹配到一起,,,,并且通过更加精准的后台判定和举报机制,,,,最大程度地降低大家遇到“坑”货的可能。。。。不传球的队友????不存在的!!!

青月队长可不允许不公平存在
良好的比赛体验和平衡性的优化也将会是我们后续重点关注的部分。。。。作为一款竞技游戏,,这是游戏可以长久健康运营下去的重中之重,,,希望通过我们的努力能让大家体验到一款真正可称得上竞技游戏的篮球手游。。。
说了那么多,,其实我知道大家最关心的还是开测时间。。。。
对于我们来说,,前两次的测试的确让我们收获了非常多有价值的建议,,但同时也发现了我们的不足,,,所以我们希望下一次见面的时候我们可以准备得更充分一点,,,,让大家对我们更满意一点。。。。
因此具体正式公测的时间小编还没法给大家一个准确的答复,,,,但是根据目前的进度来看,,,一定也不会让大家等太久,,宣传准备的工作也早已有条不紊地展开,,,,希望届时大家也能积极地参与到我们前期的预热活动中来^_^
不过比较好的消息是,,,,你们可能又可以在球场上怼总教头啦(当然被总教头怼也不一定(滑稽))。。据说教头最近在筹备着当版本完成度更高的时候再开启一次小规模的体验测试,,让大家可以更早地感受下新版本,,,,感受一下这段时间以来青篮的变化。。。同时也非常期待大家的反馈可以帮助我们做得更好。。。
最后,,真挚地希望大家可以再给我们些时间,,感恩❤
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