《恶果之地》是一款废土风格的上帝视角的射击游戏,,,它的背景设定在人类的末日危机中,,,,人类被一群水果逼得无立足之地。。。。
自游戏发售以来,,《恶果之地》获得了许多玩家的支持和鼓励,,,,另外玩家的批评以及建议也构成了《恶果之地》更新开发的动力来源。。也因此,,《恶果之地》有着长达半年左右的更新期,,,,每一次更新,,,大到人物角色和关卡设计以及新手教程,,,小到界面UI,音量调节以及文字说明,,都尽力地听取玩家的建议。。。
下面是这次的更新的具体内容:
针对许多玩家的反馈,,,《恶果之地》在游戏核心功能上做了不少改革。。。这些改革的目标是希望扩大游戏的游玩乐趣,,增加玩家重复游玩游戏的价值。。

对于许多玩家对随机地图的要求,,,,《恶果之地》重新做了地图布局,,,增加了地图的探索价值,,,以更匹配重复游玩。。。。
1.房间分不同类型,,有战斗房、、、宝箱房、、随机事件房、、、雕像房、、武器商店、、宠物商店,,,,地图随机组合
2.地图可以来回探索,,,有小地图
也就是说,,,,新更新的版本里,,玩家会开始遭遇更为随机的房间,,,,且房间的布局比原来要更动态化,,,也更调动玩家对关卡布局的观察与注意力去解决难题。。

同时加深了角色的差异性,,,,增进了游玩不同角色的策略深度:
1.加大角色差异,,,alpha复活+豌豆射手,,,,ponpon自动回复护盾+晕眩控制,,,,emy攻击恢复技能cd+自动瞄准,,,,忍者高机动性+影分身
2.添加角色天赋强化系统,,,,消耗果核永久强化角色
3.添加宠物系统,,,游戏过程中有可能遇见宠物商人

对于追求可重复游玩的射击游戏来说,,这次《恶果之地》的枪械系统也有了崭新变化。。
1.武器改版后取消了弹药限制,,新版武器分换弹类、、、、充能类、、、蓄力类几种类型。。。充能武器需要等能量恢复,,,,蓄力武器蓄力满有特殊效果。。
2.添加武器强化系统,,,,每把武器可以自己定制强化方向
3.boss掉落果核,,用于营地解锁新武器掉落
4.武器数量增加到80多种

为了扩大挑战,,游戏更新后的版本也迎来了一些专为对战安排的一些功能:
1.每一关中间都会有一个精英怪挑战
2.困难模式的挑战词缀随机组合,,每一天都有不同的挑战
3.boss可以直接攻击受伤,,,,触发弱点双倍伤害
4.优化了每一种主题关卡的互动物品以及场地效果(反弹球,,影响子弹弹道的场地效果)
本次版本的更新,,,,主要优先解决玩家反馈最多的那些不足之处,,同时添加一些挑战性事项。。给一直耐心等待我们的玩家朋友们,,,一份满意的答卷。。。